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Pièces gratuites sur Overwatch 2 : combien de semaines pour un passe

4 min de lecture

Overwatch 2 verse des pièces chaque semaine à qui accomplit ses défis. Le montant est connu, le prix du passe aussi, et la division donne un chiffre que l'éditeur ne met pas en avant.

Overwatch 2 est passé au gratuit en 2022, et a remplacé son ancien système de coffres par une boutique et un passe saisonnier. Le jeu verse en contrepartie une petite quantité de monnaie chaque semaine, contre l'accomplissement de défis.

C'est une bonne chose sur le principe. Le problème tient au montant, et il se mesure : les chiffres sont publics, et la presse spécialisée les a relevés dès la première saison.

Le calcul, en clair

Le jeu propose onze défis hebdomadaires. Les accomplir tous rapporte soixante pièces, réparties en trois paliers : une part pour les quatre premiers défis, une autre pour les huit suivants, le solde pour les onze. En terminer un ou deux ne rapporte rien du tout.

PériodePièces gagnéesCe que ça représente
Une semaine complète60les onze défis
Un mois240quatre semaines pleines
Deux mois480sans jamais en rater une

Rapportez ce rythme au prix du passe premium, et vous obtenez la durée réelle nécessaire pour vous l'offrir sans payer : plusieurs mois de défis accomplis intégralement, sans jamais en manquer un seul. Or une saison dure moins longtemps que cela.

Ce que les pièces achètent réellement

Toutes les dépenses ne se valent pas, et la hiérarchie est nette. Le passe donne accès à une progression entière, apparences comprises, plus une part de pièces en retour. Une apparence achetée à l'unité ne donne rien d'autre qu'elle même.

Pour un joueur qui accumule lentement, la conclusion s'impose : mettre ses pièces dans le passe, et jamais dans une apparence isolée. Cette dernière est le pire rendement possible pour une monnaie qui met un mois à s'accumuler.

À noter aussi : les personnages ne s'achètent pas. Ils se débloquent en jouant, et le contenu compétitif est identique pour tout le monde. Ce qui se paie ne change rien aux parties.

Comment la monnaie s'achète vraiment

Il n'existe pas de carte cadeau de pièces Overwatch. Ce qui existe, et que nous remettons ici, c'est un crédit sur la boutique de l'éditeur, avec lequel la monnaie du jeu s'achète ensuite.

La distinction paraît technique, elle ne l'est pas : un site qui vous promet directement des pièces vous promet un produit qui n'est pas en vente. C'est le premier signe qu'il faut regarder.

Ce que le passage au gratuit a changé

Le premier Overwatch se vendait au prix fort et distribuait ensuite des coffres gratuitement, en jouant. Le second est gratuit à l'entrée et vend son contenu à la pièce. Le point de bascule a simplement été déplacé.

Pour un joueur qui ne dépense rien, la comparaison n'est pas flatteuse : l'ancien modèle donnait des apparences en jouant, le nouveau demande de les acheter ou d'accumuler des semaines de défis. En revanche, le jeu lui même ne coûte plus rien, et les personnages sont accessibles à tous.

Autrement dit, on a gagné l'accès et perdu la générosité. Savoir cela évite de chercher des sources gratuites qui existaient avant et n'existent plus, ce qui occupe une bonne partie des discussions de la communauté.

Les pièges autour de ce jeu

  • Les sites qui prétendent créditer des pièces sans passer par la boutique de l'éditeur promettent l'impossible.
  • Les ventes de comptes contenant des apparences retirées de la rotation sont interdites par le règlement.
  • Les programmes d'aide à la visée sont détectés et sanctionnés définitivement, sur un jeu où le compte porte toute la progression.
  • L'authentification à deux facteurs est gratuite et rend inopérant l'essentiel des tentatives de vol.

Obtenir votre code ici

  1. 1Vérifiez d'abord ce que vous visez : le passe vaut mieux qu'une apparence isolée, presque toujours.
  2. 2Choisissez votre palier dans le bloc plus haut.
  3. 3Complétez l'offre partenaire proposée.
  4. 4Créditez votre compte sur la boutique de l'éditeur, puis achetez la monnaie du jeu.

Questions fréquentes

Les défis manqués se rattrapent ils ?

Non, ils se réinitialisent chaque semaine. Une semaine sautée est définitivement perdue, ce qui rend la régularité bien plus importante que l'intensité. C'est la principale raison pour laquelle les joueurs accumulent moins qu'ils ne le pensent.

Payer donne t il un avantage en partie ?

Aucun. Les personnages se débloquent en jouant, et rien de ce qui se vend ne modifie les statistiques. C'est une constante que le jeu a maintenue depuis son passage au gratuit.

Le crédit fonctionne t il sur console ?

Un crédit de boutique est lié à l'écosystème où il est utilisé. Vérifiez la plateforme indiquée sur la fiche du jeu avant de débloquer : un crédit destiné à la boutique de l'éditeur ne se dépense pas sur une console.

D'autres jeux du catalogue versent leur monnaie plus généreusement, et le calcul y est bien différent.

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